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Augmented Reality im Bildungsbereich

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Hier werden Infos und Ideen zur Nutzung von Augmented Reality im Bildungsbereich gesammelt.
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Was gibt's hier? Wer macht mit?
  • Infos

    1. Kimpel, Prof. Kora für das BMBF: Pokémon Go kann einen Schub geben, die Stadt auch als Lernraum zu denken
    2. SATW: Das Potenzial von Augmented Reality für die Bildung
  • AR im Unterricht AR im Unterricht

    1. Buchner, Josef: Bilder zum Leben erwecken mit Augmented Reality
  • Anwendungen Anwendungen

    1. Aurasma
    2. Blippar
  • Beispiele für außerunterrichtliche Lernorte Beispiele für außerunterrichtliche Lernorte

    1. Histovery
    2. Keltenmuseum Hallein